在看似风平浪静的大海里,却隐藏着弱肉强食的危机,“大鱼吃小鱼”这一敏捷休闲类小游戏,相信不少同学都玩过吧!如果自己制作出来与小伙伴们一同分享,是不是更有意思呢?今天就请大丰市城东实验小学的吴晓霞老师来帮大家完成这个心愿吧!
一、准备软件 熟悉功能
1.下载软件,并按照指示完成安装。
2.打开软件,探索一下各个工具的功能(如图)。
二、设计场景 美化游戏
1.设计场景
舞台:美丽的水下场景
角色:大鱼、小鱼
动作:大鱼嘴巴一张一合地跟随鼠标移动,许多小鱼自由自在地在水里游来游去,小鱼碰到大鱼嘴巴就被吃掉。
2.单击, 在角色库中的Animals文件夹中导入“fish1-a”作为大鱼,导入“fish3”作为小鱼。
3.选择大鱼,单击 “造型”,再单击“导入”,在角色库中的Animals文件夹中导入“fish1-b”作为大鱼的第二个造型。
4.选择“舞台”,单击“多个背景”,再单击“导入”,在舞台库中的Nature文件夹中导入“under water”背景。
5.合理缩放调整鱼的大小(如右图)。
三、动作设置 鱼儿游动
鱼儿我们已经设置完成了,接下来帮助它们游起来吧!
任务一:大鱼嘴巴一张一合
脚本:单击大鱼,在脚本区按照右图所示,编写大鱼的脚本(注意:等待时间要适合)。
任务二:大鱼跟随鼠标游动
脚本:单击大鱼,在脚本区按照右图所示,编写大鱼的脚本(注意:移动步数要合理)。
任务三:小鱼自由游动
脚本:单击小鱼,在脚本区按照右图所示,编写小鱼的脚本。
四、条件判断 游戏完成
大鱼和小鱼都自由地游动起来了,可是大鱼并不能吃掉小鱼,怎么修改脚本实现这个目标呢?
任务四:小鱼碰到大鱼嘴巴就被吃掉
脚本:单击小鱼,在脚本区按照右图所示,编写小鱼的脚本(注意:条件判断中的颜色选取鱼嘴巴的颜色)。
任务五:小鱼随机出现
脚本:单击小鱼,在脚本区按照右图所示,编写小鱼的脚本(注意:小鱼出现的位置不要太突然)。
一条小鱼太单调了,我们来给它邀请一些朋友吧!
任务六: 添加其他小鱼
方法:
1.复制按钮直接添加相同小鱼,作适当修改。
2.按照上面的小鱼制作流程重新制作不同的小鱼。
脚本:单击小鱼,在脚本区按照右图所示,编写小鱼的脚本(注意:脚本中,时间、大小、移动步数、X轴以及Y轴等数值进行适当调整)。
亲爱的同学们,赶快开动脑筋进行创新,设计出与众不同的游戏,和你的朋友们一起分享制作成果吧!