前段时间,《喜羊羊与灰太狼之开心闯龙年》又让很多喜羊羊的忠实粉丝着实过了一把瘾,也让不少支持我们国产动画的同学自豪不已。回顾国产动画的发展历程,艰辛而辉煌。今天,小编就和大家一起坐上时光机,来一趟中国动画之旅吧!
要开始我们的动画之旅,肯定要从我国的第一部动画说起。早在1926年万氏四兄弟(万籁鸣、万古蟾、万超尘、万涤寰)就制作了中国历史上的第一部动画影片《大闹画室》,据说当时影片是在一间小阁楼里完成的,完成后四兄弟非常兴奋,一遍又一遍地放映,直到放映机发热烧毁,差点酿成火灾!
第一站:木偶动画
首部作品:1947年《皇帝的梦》
长脸、细条身子、翘起来的山羊胡、溜溜直转的漆黑眼珠、侧头思考的模样……同学们一猜就知道是阿凡提了吧!采用木偶这一形式,使阿凡提的表现力更为幽默夸张,狡黠却不失可爱,灵活却不觉油滑,拥有十足的亲和力,很好地配合了故事的主题。
木偶动画早在1947年就出现了,到五六十年代进入了鼎盛时期。不要看木偶动画有些呆呆的,制作它可不是那么容易呢!木偶动画中的木偶主要采用木料、石膏、橡胶、塑料、海绵和银丝或金属关节等材料制成,用脚钉定位。拍摄时将一个动作依顺序分解成若干环节,用逐格拍摄的方法一一拍摄下来,通过连续放映还原为活动的影像。但是,在正式开拍前要进行试验性拍摄,对一部影片的人物性格刻化、动作和表演风格进行检验,拍成样片经导演和动作设计确定后才能进入正式拍摄。
第二站:剪纸动画
首部作品:1958年《猪八戒吃西瓜》
大家对皮影戏应该不陌生,和皮影一样,剪纸也是我国特有的传统艺术表现形式。而我国第一部剪纸动画《猪八戒吃西瓜》就诞生在1958年彩色美术片和民俗风盛行的时期,以动画的形式表现了猪八戒吃西瓜这个经典故事,滑稽夸张的形象,让人印象深刻。
剪纸动画借鉴皮影戏和民间剪纸等传统艺术,以平面雕镂艺术制作人物造型,汲取皮影戏装配关节来操纵人物动作,制成平面关节纸偶。再用画纸通过绘画、剪形、镂雕、刻画等方式制作剪纸片背景。拍摄时,将各种景别的平面景物、道具粘贴在玻璃板上,并将纸偶也放在玻璃板上,用逐格摄影的方法把分解的动作逐一拍摄下来,通过连续放映而形成活动的影像。
第三站:水墨动画
首部作品:1960年《小蝌蚪找妈妈》
水墨动画几乎是和剪纸动画同时孕育诞生的,在1960年,《小蝌蚪找妈妈》和《牧笛》这两部影片就获得了极大的成功。《小蝌蚪找妈妈》是同学们从小就听过的睡前故事了,而我们早前的动画制作前辈们,就开创了用水墨画这一全新的动画形式来讲述了这个温馨有爱的故事,把我们中国的传统艺术用新的形式发扬光大。
水墨动画是运用墨和水份的渲染,发挥墨色浓淡和虚实的效果来描绘动画形象,既没有明确的边缘线,中间也不能平涂颜色。它们以优美的画面和诗的意境,把动画艺术提高到了更高的审美境界,令人耳目一新,是动画史上的一个创举。
第四站:二维动画
代表作:90年代《虹猫蓝兔系列》
《虹猫蓝兔系列》大家肯定不陌生,还有如今拥有大批铁杆粉丝的《喜羊羊与灰太狼》,都是长达上百集的动画制作,如此繁重的动作是如何完成的呢?其实,在70~80年代,我国的动漫技术就进入了飞跃式的发展,现在我们在电视上看到的动画基本都是以二维动画为主。
传统的二维动画是由水彩颜料画到赛璐璐片(又称“明片”“化学板”,绘制动画影片所使用的材料之一)上,再由摄影机逐张拍摄记录而连贯起来的画面。计算机时代的来临,让二维动画得以升华,可将事先手工制作的原动画逐帧输入计算机,由计算机帮助完成绘线上色的工作,并且由计算机控制完成纪录工作。
第五站:3D动画
代表作:2007年《秦时明月》
3D动画这个名词大家早有耳闻,《冰河世纪》《玩具总动员》等3D动画大片也欣赏了不少,在电脑技术日益成熟的今天,中国动画制作向3D发展的趋势成为必然。
3D动画首先要在计算机中建立一个虚拟的世界,在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型附上特定材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。之前的《虹猫蓝兔系列》也开始尝试了3D制作,画面更精良。《大闹天宫》和《葫芦娃》等经典也将以3D的形式重登大银幕,就让我们拭目以待吧!