数学教学强调情境与协作,重视直观和操作,提倡学生学习的主动性。将电子白板引入数学课堂,在激发学生学习数学的兴趣,拓展学生的知识面,激发创新思维等方面都能起到很好的作用。教师有意识地将白板所带有的交互功能融入自己的教学设计理念,并能够将已有资源和自主设计的白板资源整合进课堂教学中,促使大量的学生或教师的“经验”,通过白板展示出强烈的、直观的、不容忽视的力量。在教学《认识图形》一课,交互式白板对课堂教学的优势体现在:
一、运用白板,凸显教学有效资源
孔子云:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”低年级的学生好奇心强,对感兴趣的事物总是愉快地去探究。兴趣是最好的老师,是学生主动学习、积极思考、探索知识的内在动力。我们可以利用交互式电子白板的动画、图像、文字、音乐等多种手段,使学生通过电脑、网络,观其境,闻其声,充分调动学习的积极性、主动性,全方位、多角度地激发小学生的好奇心与求知欲,使他们产生学习的动机。
在教学《认识图形》时,教师利用电子白板的库存功能,课前存储了大量形状不同的饼干图片。新课的引入阶段,教师借助白板演示:若干形状不同的饼干伴着轻快的音乐从各个地方“跳”出来,为学生呈现一个直观活泼的学习情境。看着形状各异的饼干,这时,教师问学生:“这么多的饼干,你喜欢哪个?”学生一听老师让他们找自己喜欢的饼干,顿时情绪激动起来,纷纷说出自己喜欢的饼干。随着学生的发言,教师及时放大他们喜欢的饼干图片。又问学生:“你能说出它的形状吗?”学生说到哪个饼干的形状,教师就用白板中的画图工具,清晰地勾勒出各种饼干的形状,使学生形象地感受到图形与生活的紧密联系及在生活中的应用价值。电子白板丰富的图片存储功能和随时调用功能,符合学生的认知基础和认知顺序,使学生自觉体验知识背景。
二、运用白板,巧妙突破教学难点
教学的目的不是简单地告诉学生结果,忽略体会学习的过程。白板技术有效地记录学生学习的全过程,尤其是手写、绘图、涂色等功能更是激发了学生体验研究学习的乐趣。在亲身经历互动交流,协作探究的学习过程中,学生成为了学习的真正主人,发现问题,解决问题,也提高了学习能力。
《认识图形》一课引导学生思考:这些图形分别是由什么地方得来的?教师利用了白板的画图功能,直接从长方体上画出长方形,直观、形象地帮助学生理解由“体”到“面”的过程。让学生清晰、直观地了解到每种图形都是由对应的物体画出来的。在利用小棒摆图形的环节中,教师设计了让学生直接在白板上利用拖拉、旋转功能进行摆图形活动,让学生清晰、便捷地展示了自己的探究结果。
在这里教师及时引导学生思考:为什么没有人摆圆形呢?谁来试试?接下来安排学生自己直接在白板上动手去探究其中的秘密。这一举动使学生更深刻地体会到正方形、长方形和圆形之间的联系和区别。教学中还设计了让学生在方格图中画正方形、长方形,以往在学习画图时,都是教师画给学生看,但利用白板就不同了。教师随时从图库中调出方格图,学生根据自己的想法,在教师的指导下,在白板上可以直接试着画图,完成后通过回放功能,让学生回顾是如何画图的,好在什么地方,不好在什么地方,进一步加深印象,在头脑中形成表象。由于学生的认识不同,可能画出的图形大小也不同,而这一结果将会在白板上全部显示或保存下来,教师就可以组织学生对自己的认知进行分析、比较、评价,在相互交流的过程中,又一次提升了对图形的认识。正是运用了白板的书写画图功能,将学生的思维过程和认知过程鲜活地展现出来。因此课堂上应给学生多一点活动的余地,多一点表现自己的机会,多一点尝试成功的喜悦,这样就会多一点实实在在的收获。
三、运用白板,拓展探究问题的空间
教学中,不仅要引导学生了解知识,还要帮助学生学会学习的方法,提升教育教学的育人价值。通过交互式白板的优势,使文字、图像、声音巧妙结合,可以大大增加教学资源的信息量,实现课内外的沟通,全面提高课堂教学效率,提高学生的综合素质。
在拓展延伸教学活动中,为了让学生了解更多图形之间的内在联系,教师设计了“折一折”环节。利用白板展示学生多种不同的对折方法,并利用白板的回放功能演示每一次对折后的变化。通过这一过程,让学生自然而然地接触一种新的图形——三角形,为以后的学习打下伏笔,同时进一步加深了学生对于图形之间内在联系的理解。接着可以让学生直接到白板上描一描各种图形,很多时候图形的位置偏高,学生高度又不够,这时可以利用白板的“小手拖拉”功能,很容易就可以移动整幅图片,解决了课堂的实际困难,真正实现课堂的互动效应。
如课的最后“拼一拼”环节,教师从图库中调出了大量的图形(如正方形、长方形、圆形、三角形等),利用白板的拖拉、旋转和涂色等功能,并配合优美的音乐,让学生在美妙的音乐熏陶下进行拼图活动,既激发学生的创新意识和实践能力,又使学生受到美的熏陶。这样的延伸,拓展了探究的空间,放飞了学生的思想,促使学生更加自觉主动地发展。
四、运用白板,促使活动精彩呈现
学起于思,思源于疑。在本课教学中,教师利用白板幕布拖拉功能创设“启疑性问题情境”,引发学生展开丰富的联想,在联想中发现疑问。根据教学内容,适当地拓展教学内容并设计问题情境,充分利用互动技术要求学生猜一猜,巧妙设疑,创设良好的思维情境。学生通过自己的思维深入理解教学内容,从而将“被动学”变为“主动学”,由“要我学”变为“我要学”。然而以往这一环节的设计,教师在课前就要花费很长的时间和精力去做多媒体课件,可能效果还并不理想。可有了交互式电子白板的幕布拖拉功能,这就变得简单轻松了。
活动呈现:
教师对学生们说:“今天有个图形朋友想和大家做捉迷藏的游戏呢!请你们猜猜藏在幕布后面的是哪一种图形?
(一)出示图1,教师问:“它一定是什么图形?”
学生说:“它一定是长方形。”
教师又问:“为什么它一定是长方形?”
学生同桌两人讨论并发表自己的看法和意见。
图1
(二)出示图2,教师问:“它一定不是什么形?”
学生说:“它一定不是长方形和正方形。”
教师又问:“为什么它一定不是长方形和正方形?”
学生说是根据长、正方形的特征进行判断的。
教师又问:“那它可能是什么形?”
学生说:“它可能是圆形。”
图2
(三)出示图3,教师设计了这样的提问:“它可能是什么图形?还可能是什么图形?它可能是圆形吗?”
图3
在活动总结时,教师充分运用了白板的拖拉功能,结合学生的发言,从幕布中拖出学生猜到的图形,学生的猜测得到验证时,他们异常兴奋,对几种图形特征之间的联系和区别有了更深入的认识。在此基础上,教师可以根据学生的课堂成效及时增加类似的猜测练习,让学生的思维空间更活跃,更丰富。
总之,将电子白板带进课堂,改变了以往课堂的呆板模式,以师生、生生的互动让学生的探究过程变得更加轻松,提高了学生学习的主动性,促使数学课堂得到一种提升——“被动”生成方式向“主动”发展方式的转变。但白板也有些让人苦恼的地方,有时点击不当,页面会过好几张,这不但影响教学效果,还花费了一定的教学时间。我们现在要做的就是充分发掘这个新交互平台中蕴涵的教学策略,使这一新技术真正融入到日常数学课堂教学中,实现信息技术与学科课程整合的突破,让白板功能继续服务于教学,提高数学教学的育人价值。